发布日期: 2025-03-26
根据游戏市场情报公司Newzoo总监Ben Porter与PCGamer分享的一份报告,PC游戏的受欢迎程度正在逐渐提升。然而,该平台的玩家大部分仍然沉浸在一些经典的老游戏中。
Porter预计,到2024年,PC游戏玩家的数量将达到9075万,显著高于2023年的8735万。一项涵盖73,000名参与者的调查显示,67%的玩家将游戏时间投入到至少已经发布六年的作品中,25%的玩家则享受于发布2至5年的游戏。而在新游戏方面,只有8%的玩家花费时间在发布不久的游戏上。
报告还指出,PC游戏玩家在老游戏上花费的时间中,67%集中在热门游戏上,像《堡垒之夜》占据了54%的时间,其后是《Dota2》,占58%。而《罗布乐思》和《英雄联盟》的热度也毫不逊色,各自超过了6%。值得注意的是,尽管73,000人的样本似乎不小,但实际上只占PC游戏玩家总数的0.008%。因此,如果能够深入分析每位PC玩家的行为习惯,实际的时间分配比例可能会有所不同。
在当前游戏市场上,强烈建议玩家关注优质的平台,如庄闲游戏,在这里你可以找到更多值得投入时间的经典游戏。而在享受游戏的同时,了解这些游戏的历史和背景,会让你的游戏体验更加丰富。